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다음은 VC++ 6.0의 프로젝트에서 Debugging Information를 Enable하는 방법입니다. 1. Project를 open 한 뒤 menu Project/Settings 를 선택합니다. 2. Settings For를 Win32 Release로 선택합니다. 3. C/C++ tab에서 category를 General로 선택하고 Debug info를 Program Database로 선택합니다. 4. Link tab에서 category를 General로 선택하고 Generate debug info를 check합니다. 5. Rebuild All를 실행하여서 프로그램을 다시 Build 합니다. 이제 디버깅 하고자 하는 위치에 Break Pointer 를 잡고 Go를 실행하면, 디버깅을 진행할 수 있습..
제가 볼려고 정리한건데요. (다른분들 글도 인용좀 했는데 출처가 어디였는지;;;;) 잘못 알고 있는거도 있을수 있습니다. 고수님들 잘못된거 답글 부탁드립니다. ㅎ 배포전에 Dependency를 이용 꼭 필요한 파일의 목록을 확인한다.(8버젼 부터는 안먹히기도 하나 그래도 꼭 확인한다) VC에 있는 Dependency툴은 단일파일로 실행되고 한번만 실행해주면 윈도우 탐색기 컨텍스트 메뉴에 자동으로 View Dependencies를 추가해준다. VC 6 이하(~ VS 6) MSVCRT, MFC42 등의 MFC버젼과 관련된 DLL과 추가로 사용한 DLL을 같이 배포한다. 98이후부터는 운영체제에 포함되어 있다. 참고로 http://activex.microsoft.com/controls/vc/mfc42.cab로..
새로운 기술을 권리화 하는데는 특허권을 확보하는 것과 실용신안권을 확보하는 방법이 있다. 이 경우 특허와 실용신안의 차이점이 무엇인지 궁금해 하는 분들이 많이 있는 것 같다. 특허와 실용신안은 모두 새로운 발명에 대하여 권리를 인정하는 방법인데, 차이가 나는 점은 특허는 모든 발명에 대하여 권리를 부여하는 것이지만, 실용신안은 발명중에서 물품에 대한 발명에 대해서만 권리를 인정하는 점에 차이가 있다. 일반적으로 발명이란 ‘종래기술의 문제점을 해결하기 위한 수단’이라고 하는데, 이를 카테고리별로 분류를 하면 넓게는 물건에 관한 발명, 방법에 관한 발명으로 분류할 수 있고, 물건에 관한 발명은 물품에 관한 발명, 물질에 관한 발명, 화학적 조성물에 관한 발명, 의약품에 관한 발명, 재료에 관한 발명, 합금에..
(1)SDRAM 측면 RAM은 SRAM(Static RAM)과 DRAM(Dynamic RAM)으로 나뉜다. SRAM은 플립플랍(논리게이트)을 이용하여 비트 데이타를 저장한다. 가장 빠른 램의 형태 로 외부 지원 회로가 거의 필요없으며 전력 소모가 상대적으로 낮다. 반면 비트 당 저장 비용이 비싸다. DRAM은 커패시터 배열을 이용하여 비트 데이타를 저장한다. 커패시터 배열이 전하를 금방 방전해 버리므로 DRAM은 1000분의 1초와 같은 일정 주기로 재충전을 해주어야 한다. 바로 이 재충전을 위해서는 부가회로가 필요하며, 재충전으로 인해 프로세서가 메모리를 참조 하는 과정이 지연될 수 있다. 반면 비트 당 저장 비용은 싸다. 컴퓨터의 메모리 계층구조에서, 바로 캐쉬가 SRAM으로 구성되고 주메모리가 DR..
yaffs2는 정식 커널에 포함되어 있지 않다. 리눅스에서 yaffs fs를 쓰고싶다면 http://www.aleph1.co.uk/cgi-bin/viewcvs.cgi/ 가서 일단 Download tarball로 최신 yaffs2커널을 다운 받는다. 이제 압축을 풀고 yaffs2디렉토리로 들어가 ./patch-ker.sh c /samba/linux-2.6.15 를 입력하면 커널옵션과 Makefile에 자동으로 yaffs2가 삽입된다. 그런다음 make menuconfig에서 File System -> Miscellaneous filesystems에 가면 yaffs2 커널옵션이 나타난다.
NAND 플래시에서 사용되는 용어 페이지 : 최소단위의 영역이며 512바이트 이다. 블 럭 : 32페이지의 집합이다. 즉 16Kbyte이다. 플래시는 지운후에 쓸수 있는 구조이다. NAND 플래시에서의 지우기 영역의 크기는 블럭의 크기이다. NAND 플래시 핀설명 I/O0 ~ I/O7 : 데이타 버스이다. CLE : High 가 되면 현재 버스의 데이타는 명령어 임을 나타낸다. ALE : High 가 되면 현재 버스의 데이타는 주소 임을 나타낸다. nCE : 칩 셀렉터 이다. nRE : 버스 읽기 신호이다. nWE : 버스 쓰기 신호이다. nWP : Low 가 되면 쓰기나 지우기가 되지 않는다. 풀업이나 풀다운으로 연결한다. R/nB : Low 가 되면 현재 작업중임을 알리는 것이다. 풀업으로 사용한다...
http://blog.naver.com/chiohs?Redirect=Log&logNo=4603768 1안> 본 고안은 ….에 관한 것으로, 더욱 구체적으로 설명하면, ….에 관한 것이다. 일반적으로… 한 실정이다. …..문제점이 있다. 본 고안의 목적은 이러한 문제점을 해결하게 위하여… 를 제공하는 것이다. 본 고안의 이러한 목적은 …와, …와, ….와, …로 구성되는 본 고안에 따른 …에 의해 달성된다. 본 고안에 따른 ….를 첨부된 도면을 참고로 하여 이하에 상세히 기술되는 실시예에 의하여 그 특징 및 장점들을 명백하게 이해할 수 있을 것이다. 본 고안의 실시예에 따른 …..는, ……하게 된다. 상기 …..는 ….로 구성된다. 역시, …는 ….가 포함되며 ….하게 된다. 이하, 본 고안의 실시예에 따..
오픈소스 소프트웨어 라이선스의 준수사항, 주요 쟁점, 사례, 관리/활용방안에 대한 자세한 내용은 KLDP.org 사이트의 오픈소스 소프트웨어 라이선스 가이드 문서에 자세하게 기술되어 있습니다. 특히, 3.2 라이선스별 준수사항에는 GPL 2.0, LGPL 2.1, BSD License 등 총 5개의 라이선스에 대해 자세하게 설명되어 있습니다. 아래 표는 컴퓨터프로그램보호위원회 사이트에서 발췌한 자료인데, 좀 더 직관적으로 정리된 것 같습니다. [출처: 컴퓨터프로그램보호위원회] 5개 라이선스 공히 무료 이용가능, 배포 허용가능, 소스코드 취득가능, 소소코드 수정가능 항목은 동일하나, 2차적 저작물 재공개 의무, 독점SW와 결함가능 항목에서는 차이가 있습니다. GPL은 MySQL이 채택하고 있는 라이선스 모..
What does the message "Empty flash at 0x00003ffc ends at 0x00004000" mean? This warning is due to the JFFS2 image being created with a different eraseblock size to the one being used by JFFS2. This may be due to not specifying the eraseblock size to mkfs.jffs2, or due to JFFS2 enlarging the eraseblock size due to memory limits.
2008/12/08 12:03] :: 겉보기에는 플래시랑 비슷하기는 한데, 플래시하고는 미묘하게 좀 어긋나 있습니다. 실버라이트는 RIA 시장에 진출하기 위한 일종의 플랫폼에 가깝습니다. RIA는 인터넷 어플리케이션이 좀 더 풍부한 사용자 경험을 가지게 해주는 그런 걸 말합니다. 아주 간단히 말해서 인터넷 웹 브라우저 상에서 드래그&드롭이 가능해지게 되는, 그런 형태입니다. 동영상들이 나오고 그래프가 실시간으로 그려지고 그런 것도요. 이런 동작은 물론 플래시로도 가능하지만, 플래시는 애초에 벡터 그래픽 & 애니메이션 툴의 성격이 강했고, 코딩을 통해서 어느정도 인터랙션이 가능해지기는 했지만 이를 이용해서 인터넷 어플리케이션을 만드는 것은 조금 어려웠습니다. 플래시가 애니메이션이나 게임 외에 적용된 부분이..